2025年– date –
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【After Effects】画像を立体的に横回転させるアニメーション作成方法
After Effectsで画像を立体的に横回転させるアニメーションを作成する方法は、以下の通りです。詳しくは、当記事を最後までご確認ください。 画像ファイルをコンポジションにドラッグ&ドロップ 画像ファイルを選択した後、メニューバー内のレイヤーか... -
【After Effects】マスクとは?
After Effects のマスクとは、レイヤーの表示範囲を限定する機能です。特定形状の範囲内だけを表示したり、逆に範囲外を透明にしたりできます。また、効果を限定的にする場合にも使用可能です。 マスクの作成方法 シェイプツール長方形・円形・多角形・自... -
【After Effects】シェイプレイヤーの形状を別の形にするアニメーション作成方法
After Effects でシェイプレイヤーの形状を別の形にするアニメーションを作成する方法は、以下の通りです。詳しくは記事を最後までご確認ください。 変更前と変更後のシェイプレイヤー作成 変更前と変更後のシェイプをベジェパスに変換 変更後のシェイプレ... -
【After Effects】複製とコピペの違い
After Effects Logo After Effects の複製とコピペは似ているように見えるかもしれませんが、違いがあります。今回はその違いについて、簡単にお伝えします。 複製とコピペの違い 機能複製コピペ操作箇所同じコンポジション内の同じタイムラインパネル上別... -
【After Effects】Low Memory Warning の対処方法
After Effects Logo After Effects で動画・アニメーション制作していると、画面内に Low Memory Warning が表示されることがあります。要はメモリが足りずに、After Effects での作業に支障が出ている状態です。今回はメモリ不足の対処方法について、簡単... -
【After Effects】モーフィングとは?
After Effects においてモーフィングとは、ある画像や図形が別の画像や図形に滑らかに変化する視覚効果のことです。モーフィングの実現には、いくつか方法があります。 シェイプレイヤーベジェ曲線などのパスを使用してオブジェクトの形状を定義し、これら... -
【After Effects】シェイプレイヤーをZ方向にバウンドさせる方法
After Effectsで、シェイプレイヤーをZ方向にバウンドさせる方法は以下の通りです。詳しくは当記事を最後までご確認ください。 シェイプレイヤーの作成 シェイプレイヤーの3Dレイヤー化 バウンドの開始位置、最高点、最低点などZ方向にキーフレームを打つ ... -
【After Effects】テキストの枠線を描画するアニメーション作成方法
After Effectsで、テキストの枠線を描画するアニメーションを作成する方法は以下の通りです。具体的には当記事を最後までご確認ください。 枠線だけのテキストレイヤーの作成 テキストレイヤーを選んだ状態で右クリックし、作成から「テキストからシェイプ... -
【After Effects】何もないところからテキストが現れるアニメーション表現方法
After Effects で、何もないところからテキストが現れるアニメーションは、以下の手順で表現可能です。具体的には、当記事を最後までご確認ください。 テキストレイヤーの作成 黒色の長方形レイヤーの作成と設置 アニメーションの終了位置で、キーを打つ ... -
【After Effects】アニメーションの基本5大要素
After Effects Logo After Effectsでアニメーションを作成する際の基本要素は、主に以下の通りです。 コンポジション レイヤー タイムライン エフェクト プロパティ コンポジション コンポジションとは、プロジェクトの基本的な作業単位のことです。幅・高...