
ベジェパスとは、アンカーポイントとハンドルで構成される曲線や直線のパスのことです。特にシェイプ、マスク、モーションパスの作成と編集に使用されます。ベジェパスを使用することにより、自由な形のグラフィック要素が作成可能です。テキストアニメーションやマスク、モーショングラフィックスにも応用できます。
基本要素
アンカーポイント | パスの頂点となる点 |
セグメント | 2つのアンカーポイント間を結ぶ線 |
ハンドル | アンカーポイントから伸びる制御線。方向線とも表現される。ハンドルを利用して滑らかな曲線を描きます。 |
作成方法
ベジェパスを作成するには以下の2つの方法があります。ペンツールで作成する方法だと、ポイントを自由に編集することができます。シェイプレイヤーだとキレイな円形、長方形などでベジェパスが作成されます。
- ペンツールで作成する方法
- シェイプレイヤーで作成する方法
ペンツールで作成する方法
- ツールパネルからペンツールを選択
- コンポジションパネル上の任意の場所でクリックし、アンカーポイントを作成
- 直線を作成したい場合は、終点をクリック
- 曲線を作成したい場合は、クリックしたままドラッグ
- 閉じた図形を作成したい場合は、図形の各頂点をクリックし、最後に最初のアンカーポイントをクリック
シェイプレイヤーで作成する方法
- シェイプレイヤーでシェイプを作成
- タイムラインパネルでシェイプレイヤーのパスを右クリックし、ベジェパスへ変換をクリック
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