After Effects での 3Dカメラアニメーションとは、仮想カメラを用いて3Dレイヤーを撮影する映像表現・アニメーションのことです。現実では実現不可能な映像表現や奥行きのあるアニメーション表現など、映像クオリティを上げるために使います。3Dカメラアニメーションは、映画やアニメ、ゲーム、CMなどの映像表現で頻繁に使用されています。
3Dカメラアニメーションで可能になること
3Dカメラアニメーションにより、奥行きのある映像・アニメーションを作成することができます。具体的には以下の通りです。
奥行きのある表現 | よりリアルで迫力のある映像を作成することができます。 |
モーショングラフィックス | テキストや図形を 3D 空間内で動かすことで、ダイナミックなアニメーションを実現します。 |
VFX (Visual Effects) | 実写映像と 3D レイヤーを合成し、現実や実写映像では表現できない視覚効果を実現します。 |
カメラワークの再現 | 実際の映画やアニメで使われるような、パン・チルト・ズームなどのカメラワークを実現します。 |
After Effects での3Dカメラアニメーションはメモリを大量に消費するため、あらかじめしっかりと設計することが大切です。
3Dカメラアニメーションの要素
3Dカメラアニメーションにおける要素は以下の表の通りです。
3Dカメラ | 仮想カメラをコンポジション内に設置し、そのカメラを使用して 3D レイヤーを撮影します。カメラの向き、焦点距離、位置などをアニメーションさせることで色々なカメラワークが表現可能です。 |
3Dレイヤー | 3D空間内に設置可能なレイヤー。レイヤーに奥行きが出て、立体表現が可能になります。 |
空間認識 | 3Dカメラトラッカーという機能を使用することで、実際の映像からカメラの動きと3D空間データを抽出できます。このデータを使用することで、実写映像と 3D レイヤーを自然に合成できます。 |
ライト | 3D 空間内に光源を追加することで、レイヤーに陰影をつけ、より立体的な表現が可能になります。 |
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