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【After Effects】被写界深度とは?

After Effects Logo
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被写界深度とは、映像の中でピントが合っているように見える範囲のことです。見える範囲を調整することで、色々な表現を実現できるようになります。動画の表現に奥行きや立体感を出るようになりますので、身につけておくとよいでしょう。

After Effects は、3Dイメージファイルでのみ使用することができます。RLAファイルなどを用意しましょう。

被写界深度が浅い被写界深度が深い
ピント特定の場所にのみピントが合う
(それ以外がぼける)
手前から奥までピントが合う
表現被写体が際立つ
背景がぼける
風景など全体をシャープになる
臨場感が出る
絞り絞りを開く
F値(絞り値)を小さくする
絞りを絞る
F値(絞り値)を大きくする
焦点距離焦点距離が長くすると、浅くなる
(望遠レンズ)
焦点距離が短くすると、深くなる
(広角レンズ)
活用方法・特定の部分にのみピントを合わせ、他の部分をぼかすことで、物体の魅力を引き出す
・人物を背景から際立たせ、ポートレートなどで効果を発揮
・広大な風景全体をシャープに捉え、臨場感を出す

After Effects には3Dアニメーション制作ソフトの Cinema 4D Lite があります。このソフトを利用することで、コンポジション内で3D要素の編集を行うことができます。

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