
After Effectsで円形シェイプレイヤーのトリミングを行う方法は、以下の通りです。この手順を見ても具体的にどうしたらよいかわからない方は、画像付きで説明している当記事を最後までご確認ください。
- 円形シェイプレイヤーの作成 (塗りなし・枠線あり)
- 円形シェイプレイヤーのサイズを確認し、そのサイズを参考に枠線の太さを変えて、枠線だけで円を作成
- パスのトリミングを追加
- アニメーションの開始時点に移動し、パスのトリミングの終了の値を 0.0% にして、開始にキーフレームを打つ
- アニメーションの終了時点に移動し、パスのトリミングの開始の値を 100.0% に設定

まずは、円形シェイプレイヤーを作成しましょう。このとき、塗りをなしにし、枠線を表示します。この記事では以下のようにコンポジションを作成しています。
幅 (Width) | 1080 px |
高さ (Height) | 1920 px |
フレームレート (Frame rate) | 30 fps |
デュレーション (Duration) | 0:00:05:00 (5秒) |

円形シェイプレイヤーのサイズを確認します。そのサイズを参考に枠線の太さを変えて、枠線だけで円を作成してください。ここでは、画面中央にサイズ500の正円を描き、そのサイズと同じ太さの枠線にすることで円を実現しています。
円形シェイプレイヤーを作成する際には、サイズが直径の倍になることを想定して作成するとよいでしょう。たとえば、トリミングしたい正円の大きさを500にしたい場合は、サイズ250の正円・枠線250になります。

パスのトリミングを追加します。シェイプレイヤーを選択した状態で追加ボタンを押し、パスのトリミングをクリックしてください。

アニメーションの開始時点に移動し、パスのトリミングの終了の値を 0.0% にして、開始の左側にあるストップウォッチマークをクリックしてキーフレームを打ちます。
アニメーションの開始時点 | 0秒 (0f) |
アニメーションの終了時点 | 1秒 (30f) |

アニメーションの終了時点に移動し、パスのトリミングの開始の値を 100.0% にすれば完了です。
ここではイージングは省略しています。お好みで、アニメーションにイージーイーズをかけるとよいかもしれません。
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