
After Effectsの操作と合わせて、アニメーション制作の原則を理解しておくとよいでしょう。基本的な原則は以下の通りです。
After Effects でのアニメーション制作における基本原則
キーフレーム | タイミング、イージング、速度グラフなどを細かく設定することで、意図した動きを正確に表現できます。 |
エクスプレッション | 複雑なアニメーションを効率的に作成できます。 |
パフォーマンス | 複雑なエフェクトや3Dアニメーションを使用すると、動作が重くなることがあります。プレコンポーズやエフェクトの最適化などを設計段階で検討 |
レイヤー構成設計 | レイヤーを適切に設置することで、作業効率が向上し、管理の簡素化を図る |
プレビューでの動作確認 | 都度プレビューを行い、動きを確認しながら作業を進めることが重要 |
ディズニーのアニメーター オリー・ジョンストンとフランク・トーマスによって提唱されたアニメーションの12の基本原則もあわせて確認しておくとよいと思います。
[Twelve basic principles of animation: Wikipedia]
https://en.wikipedia.org/wiki/Twelve_basic_principles_of_animation
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