被写界深度– tag –
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【After Effects】手前と奥をボカして自然な奥行きにする方法
After Effectsで、手前と奥をボカして自然な奥行きにする方法は以下の通りです。この手順を見ても具体的にどうしたらよいかわからない方がいるかもしれません。その場合は、画像付きで説明している当記事を最後までご確認ください。 レイヤーを3Dにする レ... -
【After Effects】被写界深度とは?
After Effects Logo 被写界深度とは、映像の中でピントが合っているように見える範囲のことです。見える範囲を調整することで、色々な表現を実現できるようになります。動画の表現に奥行きや立体感を出るようになりますので、身につけておくとよいでしょう...
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